Buscar...

Mostrando entradas con la etiqueta acme. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta acme. Mostrar todas las entradas

miércoles, 9 de septiembre de 2015

Una ComarCON se acaba, pero otra solo acaba de empezar

Ya hemos tenido unos días para descansar, calmarnos, pensar y ahora es hora de hacer un pequeño repaso a lo que ha sido la III edición de La ComarCON.
Preparar La ComarCON'15 no ha sido un camino de rosas precisamente, llevamos desde que terminamos las edición de 2014 currando a destajo para traeros el mejor evento posible, dentro de nuestras limitaciones. Reuniones, mandar correos, diseñar el cartel, cambio de gobierno... Los acontecimientos iban pasando y nosotros currábamos más y más en hacer esta ComarCON.

Muchos habréis visto a Sergio, Alfredo y Beladrian por los salones de la zona siempre cámara en mano haciendo Spam del evento, grabando los cosplay dance y los Gary y Gygax por el mundo. Queremos agradecer a todos los que aparecéis en estos vídeos que pusisteis ese granito de arena.
Este año a última hora se nos puso la cosa cuesta arriba, la promo se nos vino abajo porque algún pícaro decidió que ese era su botín, el papeleo de última hora parecía que nunca llegaba, incluso estuvo la posibilidad de cancelar el evento a 3 días de realizarlo. Menos mal que tenemos aguante por más de mil, nos sobrepusimos a todo y pudimos traeros las III Jornadas de Ocio Alternativo en Torrevieja, La ComarCON'15. 
Para mí, personalmente, este ha sido el año de la confirmación. El primer año fue un invento, el segundo fue un vamos a ver cómo se nos da esto y éste último ha sido un estamos aquí para quedarnos. Desde el sábado a primera hora cuando abrimos las puertas y vimos a toda esa gente que estaba haciendo cola para entrar (¿cola en un evento gratuito? algo que nunca había visto), ver el entusiasmo con el que la gente entraba al lugar, ver cómo se apuntaban a las actividades, ojeaban qué comprar, ver en definitiva cómo La ComarCON tomaba la forma del evento por el que habíamos estado trabajando... a todos los miembros de la organización nos dio tal subidón que se nos pasó todo el cansancio que llevábamos de estar el día anterior montando sin parar.
Una de las cosas que me encanta hacer en La ComarCON es pararme a hablar con todo el que puedo, ir a los stands, compartir impresiones... Este año me ha sido casi imposible hablar con tanta gente como hubiese querido, no paraba de arriba para abajo para procurar que todo estuviese en condiciones, para que todas las actividades se llevasen a cabo. Pido disculpas desde aquí a todo el mundo con el que no pude hablar, especialmente a los chicos de Natsukaido que llevan con nosotros desde la primera edición y a los que solo les pude decir un simple hola, espero veros pronto para charlar con calma.
La lluvia, no puedo olvidarme de ella. Ya temíamos desde el lunes que esto pudiese pasar, pero como teníamos otros temas más acuciantes que tratar éste se nos pasó por alto. Reconozco que fallamos en previsión, no estuvimos a la altura en este aspecto y la lluvia hizo su presencia el sábado por la noche llevándose al traste todas las actividades planteadas para la noche. Tuvimos que tirar de supervivencia y apañarnos en las tiendas de campaña mientras a nuestro alrededor caían uno 80 litros por metro cuadrado.

Mojados y con pocas horas de sueño me desperté el domingo y me entusiasmó ver que a pesar de la lluvia la gente seguía animada y con ganas de más ComarCON. Fue increíble, la gente vino y disfrutó de todas las actividades que ofrecíamos como si el cielo no amenazase con negras nubes. Lo único que tuvimos que cancelar, y fue más por el estado del césped que por las ganas de la gente, fue el torneo de tiro con arco de Azarkia.
Y como broche final la gran rifa fin de fiesta de La ComarCON'15. Nos sentíamos como los reyes magos repartiendo tantos regalos, fue otra experiencia que añadir a todas las que nos brinda el evento. 
La Experiencia que saco de esta ComarCON es muy, muy satisfactoria. Las buenas palabras que todo el mundo nos brindaba por la realización del evento hacían por motivarnos para que el año que viene sea aún más grande. Nos hacemos mayores, como pudisteis comprobar el sitio se nos queda pequeño y tenemos mucho que trabajar para poder ofreceros el mejor evento posible. Esto lo hacemos por vosotros, porque queremos ver que venís y disfrutáis al máximo del evento. Os prometo que por mucho que crezcamos, que nos cambiemos de local, aunque cada edición que hagamos sea un éxito mayor al anterior, por mucho que esto pase, os prometemos que nunca vamos a cambiar y vamos a ser el mismo evento humilde que apareció aquel 25 de Mayo de 2013.
Hemos terminado La ComarCON'15, pero que sepáis que acaba de empezar La ComarCON'16.
Sergio Ros 
Presidente de la Asociación Juvenil La Comarca

jueves, 3 de septiembre de 2015

Resumen: Actividades a lo largo del día en La ComaraCON'15

No queremos que te aburras ni un segundo, así que si tienes un hueco que sepas que habrá una serie de actividades fuera de horario que se irán realizando a lo largo de todo el día los dos días de jornadas. Podrás apuntarte a un rol en vivo de Azarkia divertido y rapidillo inspirado en Hora de Aventuras. Iniciarte en diferentes juegos de mesa como Infinity o Espada Negra pasándote por el stand de HobbyElx o Espada Negra respectivamente. Si te gustan los videojuegos participa de la quedada Monster Hunter de Almacomic o juega en la zona free play cortesía de ACME. Y ya que pasas por el stand de ACME no te cortes y pregunta por su yincana, que te aseguramos te garantizará unas risas. También puedes medirte con el campeón de Little Zombie en su reto Street Fighter Classic o conocer a su adivino Yisus y pedirle una predicción. No olvides además, preguntar el domingo por el rol en vivo en formato Killer de La Esquina Amarilla que se estará llevando a cabo a lo largo de todo el día y si estás cerca de su stand, estate atento a su Bizcocho Time. O pasarte por el stand de Tanuki para preguntar por su concurso Un cómic, una página. Finalmente podrás pasar por la zona de exposiciones y admirar los trabajos de ilustradores y artistas del modelado y verlos trabajar en vivo y en directo.

Pero sobre todo, te invitamos a que te pasees por los diferentes stands de asociaciones, grupos de trabajo y tiendas y remuevas, admires y preguntes, porque muchos tienen preparadas sorpresas, juegos y concursos que tendrás que descubrir por ti mismo.

miércoles, 2 de septiembre de 2015

Resumen: Videojuegos en La ComarCON'15


Durante las jornadas tendremos varios torneos de consola y juego libre. Arrancamos el sábado por la mañana con el torneo de Pokemos 3DS por ACME, que también nos traerá un torneo de Tekken Tag Tournament 2 PS3 por la tarde. Con el permiso de Almacomic, que nos regalará con un torneo de Mario Kart 7 3DS por la mañana y de Super Smash Bros. 3DS por la tarde. El domingo será el día de la Wii U, porque por la mañana tendremos el torneo de Mario Kart 8 de ACME y por la tarde Almacomic nos ofrece la versión para esta consola del torneo de Super Smash Bros. y de Splatoon. Pero si no buscas competir, también puedes acercarte a la zona de consolas para practicar el juego libre (ACME) o disfrutar de la quedada de Monster Hunter 3DS (Almacomic). No olvides que también te esperan en el stand de Little Zombie para su reto Street Fighter Classic.


lunes, 31 de agosto de 2015

Participa en la gincana de La ComarCON'15

En esta ComarCON'15 no queremos que te aburras ni por un segundo, así que si encuentras unos minutos muertos entre actividad y actividad y no sabes dónde ir, una buena opción es pasarte por el stand de ACME y preguntar por su gincana. Estos chicos están comprometidos a entretenerte con las actividades que tienen organizadas pero también con pequeñas pruebas y pullas de lo más inesperadas que están dispuestos a presentarte. Los participantes de la gincana deberán recorrer La ComarCon, yendo a los stands participantes que les preguntaran diversas cuestiones y los retarán a diversas pruebas para conseguir completar vuestra misión. Podréis participar en grupos de 3 a 7 personas y si completáis el recorrido con éxito os llevaréis un premio a vuestra valía. Así que ya sabes, en La ComarCON ni un segundo de descanso! 

martes, 25 de agosto de 2015

Normas para torneos ACME de videojuegos

En nuestra entrada anterior te detallábamos los torneos de videojuegos organizados por ACME en los que puedes participar. Si te animas, te conviene echarle un vistazo a las normas para venir preparado para la ocasión: ropa informal, mando y habilidades entrenadas!


Torneo Mario Kart 8 (para Wii U)

Bases y especificaciones del torneo:
  • - Número de participantes: 32 (+ 4 o 8 reservas si se diera el caso).
  • - Inscripción: En el stand de ACME, 1a planta. Durante todo el sábado y hasta el domingo por la mañana hasta que empiece el torneo.
  • - Material: Asociación ACME dejará 4 mandos de wii simples (sin ningún componente adicional a este) y el mando de la wii U, Game Pad. Si cualquier participante quiere llevarse su propio mando wii o cualquier mando compatible con el juego Mario Kart 8 estará en su pleno derecho. (Esto incluye: volante -soporte para el mando-, nunchuk o el Wii U Pro Controller). ¡Atención! El material que se use al inicio de la competición será el que se use hasta el final.
  • - Premio: Habrá premio para los cuatro primeros puestos, donados por Asociación ACME.
  • - Estructura del torneo: El torneo se estructurará en varias rondas. En cada ronda participarán cuatro jugadores y solo pasarán a la siguiente ronda los dos mejores. En las primeras fases (anteriores a la final) se jugará en modo eliminatoria (tal y como se ha descrito antes) hasta llegar a la final. En estas fases se jugarán 3 circuitos por ronda (cada circuito con 3 vueltas), en modo carrera versus con CPU difícil, 150cc, sin equipos, objetos normales, circuitos aleatorios, libre elección de personajes disponibles y utilizando en karts o motocicletas el modo estándar, los neumáticos normales y la superala. Los dos jugadores que adquieran mejor puntuación, resultado del cómputo de la suma de las puntuaciones de las tres carreras, pasarán a la siguiente ronda hasta que queden los finalistas. En la fase final, se jugará el Grand Prix de la Copa Centella, en modo 150cc, pudiendo usar cualquier personaje disponible y utilizando en karts o motocicletas el modo estándar, los neumáticos normales y la superala. El resultado del cómputo de la suma de las puntuaciones de las cuatro carreras será el que determine del 1er al 4to puesto.


Torneo Pokémon Rubí Omega y Alfa Zafiro (para Nintendo 3DS)
Bases y especificaciones del torneo:
  • -  Número de participantes: 18 máximo.
  • -  Inscripción: En el stand de ACME, 1a planta. Durante todo el
    sábado por la mañana hasta que empiece el torneo.
  • -  Material: El propio participante deberá llevar su consola Nintendo 3DS, con el juego Pokémon Rubí Omega o Pokémon Alfa Zafiro, y opcionalmente el cargador para la consola portátil. En la zona habilitada donde se desarrollará el torneo habrá varias tomas de corriente eléctrica para poder cargar la consola en el momento en el que se estime oportuno.
  • -  Premio: Habrá premio para los ganadores, donados por Asociación ACME.
  • -  Estructura del torneo (combate): Los enfrentamientos serán combate dobles. De un equipo
  • completo de 6, el entrenador deberá escoger 4 Pokémon, y el combate no acabará hasta que los 4 Pokémon de un mismo equipo sean debilitados. Cada jugador podrá ver el equipo contrario y tendrá 90 segundos para elegir a sus 4 Pokémon. Durante el combate, cada jugador tendrá 45 segundos para decidir su movimiento o cambio en cada turno, el jugador que sobrepase este tiempo tendrá una falta, 3 faltas significarán la descalificación del mismo. Cada combate durará como máximo 15 minutos, si se pasa de este tiempo, el resultado dependerá de cómo haya quedado el combate hasta ese punto (cuántos Pokémon hay en un equipo debilitado, el nivel de vida, etc).
  • Pokémon permitidos:
  • - Solo se permite el uso de Pokémon capturados en la región de Hoenn, es decir, Pokémon capturados en los juegos de Pokémon Rubí Omega y Pokémon Zafiro Alfa (los que tengan el pentágono azul en su ficha).
  • - No se permiten Pokémons legendarios.
  • - No se permiten dos Pokémon de la misma especie en el equipo Pokémon.
  • - No se permite que dos Pokémon lleven el mismo objeto equipado.
  • - No se permiten Pokémon u objetos obtenidos o que se hayan usado cheats en ellos.
  • - Se permitirá el uso de las megapiedras en combate.
  • - En caso de fallo en la conexión, el jugador que la haya perdido quedará descalificado.
  • - En el caso de un uno contra uno, y que el último movimiento a usar sea autodestrucción, doble filo o cualquier ataque el cual el Pokémon atacante sea dañado, si los dos son debilitados en ese mismo turno por el ataque, el Pokémon que uso dicho ataque, será el perdedor.
  • - No se permite causar problemas de estado (envenenar, paralizar, dormir, enamorar, etc) a dos Pokémon a la vez, esto supondrá la descalificación del equipo que haya infringido la regla.
  • - No se permitirá la interrupción en mitad de un combate, cualquier problema debe ser comunicado al árbitro, y este autorizará, si procede, el parón.

Torneo Tekken Tag Tournament 2 (para Play Station 3)
Bases y especificaciones del torneo:
  • - Número de participantes: 32 (+ 8 reservas si se diera el caso).
  • - Inscripción: En el stand de ACME, 1a planta. Durante todo el
    sábado hasta que empiece el torneo por la tarde.
  • - Material: Asociación ACME dejará 4 mandos de play station simples (sin ningún componente adicional a este). No es necesario que el jugador se traiga su propio mando para participar, pero puede traer sus propios gamepads y/o arcade
    sticks, pero no podrán ser inalámbricos ni usar la opción turbo.
  • - Premio: Habrá premio para los cuatro primeros puestos,
    donados por Asociación ACME.
  • - Bases del torneo:
    - Se usará un sistema de eliminación directa de 1 jugador vs 1 jugador.
    - No está permitido jugar con un solo personaje.- La fase eliminatoria se disputarán a BO1 (el mejor de 1 partida), que constará de 1 partidas de 3 rounds de 80 segundos cada uno.
    - El escenario será seleccionado por ambos jugadores.
    - Queda terminantemente prohibido el uso de cheats, bugs, xploits, scripts, etc.
    - No se permite pausar el juego durante las partidas, ya que podrá suponer la pérdida inmediata del round.
    - El no cumplimiento de alguna de estas normas puede suponer la expulsión inmediata del torneo.
    - Los jugadores podrán cambiar de personajes tras cada partida.
    - La fase final se disputará a BO5 (el mejor de 5 partidas).
  • - Queda terminantemente prohibido increpar al contrincante con insultos o contacto físico.
  • - Las partidas no se retrasarán a no ser que uno de los participantes esté en ese preciso instante participando en otro torneo. En dicho caso el combate se pospondrá hasta el final de ronda, si se repite en dicho momento la situación el participante será eliminado y sustituido, si es primera ronda, por un suplente en orden de adjudicación.
  • - En caso de problemas técnicos se debe comunicar a la organización.
  • - Es obligatorio el buen uso del material del torneo.
  • - Todos los personajes del plantel de luchadores son seleccionables a menos que el organizador del torneo especifique lo contrario antes del inicio de este. Combot no está permitido.
  • - Antes de empezar cada ronda ambos jugadores deben configurar los controles. Es responsabilidad de cada jugador asegurarse de que todo está correcto antes de comenzar el combate.

jueves, 16 de julio de 2015

ACME nos trae juegos a cascoporro

Para los fans de las consolas, este año tendremos varios torneos de videojuegos organizados por la Asociación Cultura Moderna de Elda (ACME, como la marca favorita del coyote).
Entre los torneos en los que podréis participar se encuentran:

MARIO KART 8, donde podréis tratar de ganar carreras a tortugazo limpio. Que en este salen aviones y todo. A Mario se le está yendo de  las manos esto de los karts.

POKÉMON, así que ya podéis empezar a entrenar a los pobres bichos más sobre explotados del planeta después de los minions. (Oye, en serio, con la de bichos de estos que hay, ¿no se considera superpoblación? Yo llamaría a un exterminador o algo).

TEKKEN TAG TOURNAMENT. Instrucciones de uso: Ponte delante de tu rival y arréale hasta que deje de moverse. ¿Qué más necesitas saber? (¿Violencia en los videojuegos? ¿Dónde?)

Y además, todo el día podréis disfrutar de nuestra zona de videojuegos free play (vamos, de jugar gratis, para los que suspendisteis inglés).


Puedes consultar las normas de los torneos aquí.