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miércoles, 9 de septiembre de 2015

Una ComarCON se acaba, pero otra solo acaba de empezar

Ya hemos tenido unos días para descansar, calmarnos, pensar y ahora es hora de hacer un pequeño repaso a lo que ha sido la III edición de La ComarCON.
Preparar La ComarCON'15 no ha sido un camino de rosas precisamente, llevamos desde que terminamos las edición de 2014 currando a destajo para traeros el mejor evento posible, dentro de nuestras limitaciones. Reuniones, mandar correos, diseñar el cartel, cambio de gobierno... Los acontecimientos iban pasando y nosotros currábamos más y más en hacer esta ComarCON.

Muchos habréis visto a Sergio, Alfredo y Beladrian por los salones de la zona siempre cámara en mano haciendo Spam del evento, grabando los cosplay dance y los Gary y Gygax por el mundo. Queremos agradecer a todos los que aparecéis en estos vídeos que pusisteis ese granito de arena.
Este año a última hora se nos puso la cosa cuesta arriba, la promo se nos vino abajo porque algún pícaro decidió que ese era su botín, el papeleo de última hora parecía que nunca llegaba, incluso estuvo la posibilidad de cancelar el evento a 3 días de realizarlo. Menos mal que tenemos aguante por más de mil, nos sobrepusimos a todo y pudimos traeros las III Jornadas de Ocio Alternativo en Torrevieja, La ComarCON'15. 
Para mí, personalmente, este ha sido el año de la confirmación. El primer año fue un invento, el segundo fue un vamos a ver cómo se nos da esto y éste último ha sido un estamos aquí para quedarnos. Desde el sábado a primera hora cuando abrimos las puertas y vimos a toda esa gente que estaba haciendo cola para entrar (¿cola en un evento gratuito? algo que nunca había visto), ver el entusiasmo con el que la gente entraba al lugar, ver cómo se apuntaban a las actividades, ojeaban qué comprar, ver en definitiva cómo La ComarCON tomaba la forma del evento por el que habíamos estado trabajando... a todos los miembros de la organización nos dio tal subidón que se nos pasó todo el cansancio que llevábamos de estar el día anterior montando sin parar.
Una de las cosas que me encanta hacer en La ComarCON es pararme a hablar con todo el que puedo, ir a los stands, compartir impresiones... Este año me ha sido casi imposible hablar con tanta gente como hubiese querido, no paraba de arriba para abajo para procurar que todo estuviese en condiciones, para que todas las actividades se llevasen a cabo. Pido disculpas desde aquí a todo el mundo con el que no pude hablar, especialmente a los chicos de Natsukaido que llevan con nosotros desde la primera edición y a los que solo les pude decir un simple hola, espero veros pronto para charlar con calma.
La lluvia, no puedo olvidarme de ella. Ya temíamos desde el lunes que esto pudiese pasar, pero como teníamos otros temas más acuciantes que tratar éste se nos pasó por alto. Reconozco que fallamos en previsión, no estuvimos a la altura en este aspecto y la lluvia hizo su presencia el sábado por la noche llevándose al traste todas las actividades planteadas para la noche. Tuvimos que tirar de supervivencia y apañarnos en las tiendas de campaña mientras a nuestro alrededor caían uno 80 litros por metro cuadrado.

Mojados y con pocas horas de sueño me desperté el domingo y me entusiasmó ver que a pesar de la lluvia la gente seguía animada y con ganas de más ComarCON. Fue increíble, la gente vino y disfrutó de todas las actividades que ofrecíamos como si el cielo no amenazase con negras nubes. Lo único que tuvimos que cancelar, y fue más por el estado del césped que por las ganas de la gente, fue el torneo de tiro con arco de Azarkia.
Y como broche final la gran rifa fin de fiesta de La ComarCON'15. Nos sentíamos como los reyes magos repartiendo tantos regalos, fue otra experiencia que añadir a todas las que nos brinda el evento. 
La Experiencia que saco de esta ComarCON es muy, muy satisfactoria. Las buenas palabras que todo el mundo nos brindaba por la realización del evento hacían por motivarnos para que el año que viene sea aún más grande. Nos hacemos mayores, como pudisteis comprobar el sitio se nos queda pequeño y tenemos mucho que trabajar para poder ofreceros el mejor evento posible. Esto lo hacemos por vosotros, porque queremos ver que venís y disfrutáis al máximo del evento. Os prometo que por mucho que crezcamos, que nos cambiemos de local, aunque cada edición que hagamos sea un éxito mayor al anterior, por mucho que esto pase, os prometemos que nunca vamos a cambiar y vamos a ser el mismo evento humilde que apareció aquel 25 de Mayo de 2013.
Hemos terminado La ComarCON'15, pero que sepáis que acaba de empezar La ComarCON'16.
Sergio Ros 
Presidente de la Asociación Juvenil La Comarca

jueves, 3 de septiembre de 2015

Resumen: Actividades nocturnas en la ComarCON'15


Si te cuesta dejarnos al cierra, no te preocupes, ¡quédate! Porque una de las actividades más esperadas de la noche será el rol multitudinario y de impacto nacional de Vampiro de La Esquina Amarilla. Si vas a participar te recomendamos que te apuntes a la acampada que tendremos habilitada, así no tienes que abandonarnos y podrás disfrutar sin pegas de los entretenimientos que te tendrán preparados los chicos de La Comarca. Entre ellos estarán la Sesión DJ y el Karaoke. También tendremos a tu disposición una selecta variedad de juegos de mesa y contaremos con una barra atendida por los simpatiquísimos chicos de Cambalache. Además, podrás asistir a la grabación en directo del podcast de Alipod desde la misma ComarCON’15. Únete, y demostraremos que no le tememos a la noche, aunque sea oscura y esté llena de terrores.

miércoles, 2 de septiembre de 2015

Resumen: Roles en Vivo en La ComarCON'15


Este es el plato fuerte para muchos, y como lo sabemos queremos ofrecerte roles en vivo en todo momento. El sábado por la mañana lucharás por sobrevivir en el ReV de Biohazard inspirado en The Walking Dead. Durante la noche del sábado podrás participar de una partida multitudinaria de nivel nacional preparada por La Esquina Amarilla basada en el mundo de Vampiro.
Durante el domingo podrás sumergirte en el universo del Doctor Who gracias a los chicos de Alicantardis. Finalmente, a lo largo de todas las jornadas podrás participar del rol en vivo rapidillo y divertido que ha desarrollado Azarkia basado en Hora de Aventuras. Por otro lado, si te interesa afinar tus habilidades de combate para los roles en vivo esta asociación también nos tiene preparado un buen entrenamiento en softcombat y en el tiro con arco. No hay forma, ya no tienes excusa para no animarte a meterte en un personaje y disfrutar como un enano.

Resumen: Roles de mesa en La ComarCON'15

Aquí haremos un repaso de los roles de mesa que podrás disfrutar durante los días 5 y 6 de septiembre en La ComarCON'15:


Mañana y tarde, sábado y domingo, a todas horas, podrás participar en los roles más selectos de La Esquina Amarilla y Nosolorol. Durante los dos días también podrás participar de una partida de caza en el oscuro mundo de Espada Negra. El sábado por la mañana además, podrás jugar tu rol steampunk dirigido por los mismos creadores del universo Jernhest. Y el domingo por la tarde podrás probar el mundo Pathfinder en una partida cedida por Devir y dirigida por La Comarca. Desempolva tus dados, ¡que allá vamos!

martes, 1 de septiembre de 2015

Desenvaina la Espada Negra

Durante La ComarCON'15 contaremos con la colaboración Espada Negra, creadores de la ambientación del mismo nombre sobre la que han construido un juego de rol y un juego de mesa entre otras cosas. Durante las jornadas podrás disfrutar de una partida de rol de mesa en su oscuro y siniestro mundo, y si no puedes asistir el sábado tienes que saber que tendrás una nueva oportunidad de jugarlo el domingo.
DATOS DE LA ACTIVIDAD
TIPO: juego de rol
FECHA: sábado 5 y domingo 6 de septiembre del 2015
HORA: 17:00 (pase del sábado) / 11:00 (pase del domingo)
DURACIÓN: 4h aprox.
PLAZAS: Limitadas (más información en stand de Espada Negra)
PRECIO: Gratuita
INSCRIPCIÓN: Desde apertura (10:00) en stand de La Espada Negra

Además a lo lago de las dos jornadas si te pasas por el stand de Espalda Negra te enseñaran a jugar a su juego de mesa de cartas basada en la misma ambientación. Así que aprende rápido, porque el domingo podrás participar de un torneo de lo más interesante.

DATOS DE LA ACTIVIDAD
TIPO: Torneo
FECHA: Domingo 6 de septiembre del 2015
HORA: 17:00
DURACIÓN: 4h aprox.
PLAZAS: Limitadas (más información en stand de Espada Negra)
PRECIO: Gratuita
INSCRIPCIÓN: Desde apertura (10:00) en stand de Espada Negra

Más rol de manos de Devir

¿Creías que habíamos terminado con las partidas de rol? Pues no, porque La Comarca nos trae además una partida de Pathfinder llamada La Mazmorra del Colmillo Negro, enviada por Devir, para que conozcas este sistema. Se trata de una partida de nivel básico, por lo que es estupenda para personas que se inician en el rol o en este estilo de juego a través de los personajes típicos de pícara, clériga, guerrero y mago.
Esta aventura que se inicia en la ciudad natal de los jugadores, Cala Arenosa. Vuestro pueblo está aterrado, en las granjas cercanas empieza a desaparecer el ganado o se encuentran trozos de los cuerpos destrozados aquí y allá. Se corre la voz de que la Mayor Kendra Deverin busca un grupo de valientes héroes para que encuentren y acaben con la amenaza. Es una buena oportunidad para unos aventureros de ganar fama u honor, o hacerse con una suculenta recompensa.

DATOS DE LA ACTIVIDAD
TIPO: Rol de mesa
FECHA: Domingo 6 de septiembre de 2015
HORA: 17:00
DURACIÓN: 2h aprox.
COSTE: Gratuito
PLAZAS: Limitadas (4 jugadores)
INSCRIPCIÓN: Desde apertura (10:00h) en el stand de La Comarca / stand de Información

jueves, 27 de agosto de 2015

Sobrevive como puedas a La ComarCON’15

Hoy nos complace anunciar las actividades organizadas por Biohazard, una asociación que está empeñada en sacar a flote nuestro instinto de supervivencia. Echa un vistazo a las pruebas que nos invita a superar durante La ComarCON'15.

Rol en vivo
Durante la mañana del sábado tendrás la posibilidad de participar en el ReV con temática zombie The Walking Dead. El rol transcurre en la azotea de un centro comercial durante el comienzo de una hecatombe de muertos vivientes. Los supervivientes disponen de un helicóptero para huir, pero solo unos pocos tendrán la oportunidad de acceder a él. Esta partida explorará tus reacciones en una situación extrema, te garantizamos que sacará lo mejor o lo peor de tu condición humana y la de tus improvisados compañeros. No te dará miedo, ¿verdad?
DATOS DE LA ACTIVIDAD
TIPO: Rol en vivo
FECHA: Sábado, 5 de septiembre de 2015
HORA: 11:00h
DURACIÓN: 2 horas aprox.
PLAZAS: Limitadas (8 a 16 jugadores)
INSCRIPCIÓN: Desde apertura (10:00h) en el stand de Biohazard

Torneo de pistolas NERF
Por la tarde tendrás una oportunidad más de sobrevivir en un torneo de pistolas NERF. Apunta bien, dispara rápido y sé el pistolero más diestro de La ComarCON’15!
DATOS DE LA ACTIVIDAD
TIPO: Concurso
FECHA: Sábado, 5 de septiembre de 2015
HORA: 17:00h
DURACIÓN: 2 horas aprox.
INSCRIPCIÓN: Desde apertura (10:00h) en el stand de Biohazard

miércoles, 26 de agosto de 2015

ReV Killer: Asesinos de Élite

La Esquina Amarilla ha preparado este killer, un sencillo juego de rol en vivo, como parte de las actividades que llevará a La ComarCON’15. Un killer es un tipo de juego de rol en vivo continuo en el que los personajes tendrán que eliminarse unos a otros de la partida con la mayor discreción posible y mediante diversas técnicas y métodos autorizados, haciendo todo lo posible por ser el último personaje vivo al final de la partida. Cada jugador tiene que eliminar a otro jugador, que es su objetivo, pero este jugador a su vez será el objetivo de uno de sus rivales.


El juego está pensado para todos los públicos y la partida durará toda la jornada del domingo. Los jugadores podrán realizar cualquier otro tipo de actividades mientras dure la partida (concursos, torneos, compras... simplemente tienen que tener presente que su asesino puede andar cerca). Está prohibido todo tipo de violencia o contacto agresivo entre los jugadores y, por supuesto, es solo un juego, todos los jugadores deberán tener esto claro antes, durante y después de la partida. Dicho esto, os invitamos a que os acerquéis al stand de La Esquina Amarilla y que os apuntéis.
La idea del juego, para imprimir más tensión y emoción a la partida, es que los asesinos no sepan que lo son, por lo que os recomendamos que no digáis a nadie que os habéis inscrito. No os expongáis antes de tiempo, pensad que cualquiera podría ser vuestro asesino. Tras recibir vuestra inscripción os mandaremos:
        - La identidad y/o la imagen de vuestro objetivo
        - Una copia del contrato (las reglas completas de la partida)
        - Vuestra acta de defunción (que indica que estáis eliminados de la partida, y que esperamos que
no tengáis que usar)
        - Las instrucciones para que adquiráis vuestro equipo inicial y lo tengáis todo preparado.
Por supuesto, La Esquina Amarilla estará a vuestra disposición para cualquier duda, comentario o sugerencia que se os ocurra desde el sábado en el su stand. ¡Esperamos que os animéis a participar y disfrutéis mucho de esta iniciativa!

¿TIENES LO QUE HAY QUE TENER PARA SER UN ASESINO DE ÉLITE?


DATOS DE LA ACTIVIDAD
TIPO: Rol en vivo
FECHA: Domingo, 6 de septiembre de 2015
DURACIÓN: A lo largo de todo el día
COSTE: Gratuito
PLAZAS: Ilimitadas
INSCRIPCIÓN: Durante el domingo desde apertura (10:00) en el stand de La Esquina Amarilla

lunes, 24 de agosto de 2015

Horario y Actividades de La ComarCON'15

¡Ya está aquí nuestro primer horario para La ComarCON'15! Aún es posible que sufra algunos cambios mínimos, pero queríamos publicarlo con estas dos semanas de antelación para que puedas organizarte y elegir las actividades que más te ilusionen.

Sábado 5
Entre las opciones de ocio para este día tendrás roles de temáticas tan apasionantes como el steampunk, los vampiros y los jedis; duelos a muerte con la espada o con el mando; talleres de fabricación de menor a mayor riesgo para tu integridad física; muchos juegos de mesa por conocer; mucho cosplay por admirar!
Click para ampliar o descargar
 Y por la noche no tienes por qué parar, porque toca rol en vivo, música y buen rollito ¡incluso puedes quedarte a dormir en nuestra acampada!

Domingo 6
Y al día siguiente más: busca el One Piece o viaja en TARDIS; compite en un torneo colosal de Magic; juega con armas medievales; aprende sobre artes frikis legendarias!
Click para ampliar o descargar
Puedes encontrar más información de cada actividad en este blog (algunas de las actividades aún no tienen su artículo descriptivo pero tendremos casi todos a lo largo de esta semana). Para mayor facilidad te recomendamos que utilices las etiquetas del tipo de actividad y de las asociaciones organizadoras, que puedes ver debajo de cada título, o navegues por nuestra pestaña LA COMARCON 2015. Esperamos que la oferta te llene de ansia e ilusión, como a nosotros!

¿¡¿Tienes claro a qué quieres apuntarte primero?!?

sábado, 22 de agosto de 2015

Rolea en el mundo de One Piece, Star Wars y muchos más!

Anteriormente te hablábamos sobre las partidas enviadas por Nosolorol dirigidas por La Esquina Amarilla y su rol en vivo nocturno, pero estos chicos tienen cuerda para mucho más, así que también nos ofrecerán la posibilidad de participar en partidas de rol de mesa organizadas enteramente por ellos. ¿Te va el rol? Pues gracias a estos chicos podremos tener sesiones casi ininterrumpidamente a lo largo de los dos días de La ComarCON’15. La temática de las partidas repasa mundos tan flipantes como One Piece, Star Wars o Warhammer entre otros. Hay mucha variedad pero recuerda que las plazas son limitadas, así que te aconsejamos que corras a apuntarte desde la apertura de puertas (10:00) en el stand de La Esquina Amarilla.

La Fábrica Submarina
Tras unas semanas desde la última isla, la tripulación Puño de Hierro se ve envuelta en unas corrientes peligrosas que le llevan hasta su siguiente destino, una isla situada en el Calm Belt, lugar de nacimiento de una de las mentes más prestigiosas del mundo, el Dr. Idemon, ahora ya desaparecido. Antes de llegar a tierra, se encontrarán con un extraño individuo perteneciente a Wanokuni, país de los Guerreros Samuráis, que les pedirá ayuda para encontrar a su amiga.


SISTEMA: One Piece
DURACIÓN: 4h aprox.
COSTE: Gratuito
PLAZAS: 5 jugadores


Aterrizaje Inesperado en Kmar-CON
La misión ha sido un éxito. La fábrica de armas del sector 12G tardará en fabricar un tiempo. Esto debería ralentizar el avance del Imperio un poco.
+ Johan (piloto): Oh, Oh - el Halcón Nocturno sale del hiperespacio - Nos han dado en el generador y tenemos una pérdida importante de energía... Tenemos que aterrizar.
- Julian (guerrillero): Me parece que hay un planeta habitable en el que podemos aterrizar. Pertenece al Imperio pero no hay muchos habitantes. Es la única opción que veo...


SISTEMA: Star Wars (D6)
DURACIÓN: 4h aprox.
COSTE: Gratuito
PLAZAS: 5 jugadores


La Campana del Pantano
Dos mensajeros enanos abandonaron la montaña Solitaria hace varios días en una misión y parece que han desaparecido en las ciénagas Largas. El Reino Bajo la Montaña esta inquieto, y las noticias llegan rápidamente a Valle y a Esgaroth.


SISTEMA: El Anillo Único
DURACIÓN: 4h aprox.
COSTE: Gratuito
PLAZAS: 5 jugadores


Muerte Negra
Una señal de emergencia conduce a la escuadra hasta el lejano planeta de Heraklion, en los límites del sistema Tabius Rasa y próximo a la temida anomalía Hadex. En su búsqueda de los restos de una nave perteneciente a un infame comerciante independiente, los marines espaciales encuentran un mundo totalmente corrompido por la putrefacta mano del dios del Caos Nurgle. En los pantanos y lodazales del planeta, los hermanos de batalla tendrán que hacer frente a la enfermedad, la podredumbre y a los repugnantes servidores del Señor de la Pestilencia. Si sobreviven, tendrán que combatir una amenaza aún mayor, el poder de una de las Legiones Traidoras más depravadas: la Guardia de la Muerte.


SISTEMA: Death Watch (Warhammer 40K)
DURACIÓN: 4h aprox.
COSTE: Gratuito
PLAZAS: 5 jugadores


Una Herencia Disputada
Arkahm, Condado de Essex, EEUU, otoño de 1920. Todos habéis recibido una llamada a horas intempestivas. El abogado y notario, Michael Clockwise, os ha convocado a una reunión urgente dentro de dos días en su despacho situado en la ciudad de Arkham. Al parecer, el anciano Cornelius Chalkman ha fallecido, y va a procederse a la lectura del testamento.
"A quién corresponda, el día 5 de Mayo de 1920 a las 10am, se procederá a la lectura de la última voluntad del recién fallecido, el señor Cornelius Chalkman. Rogamos asista ya que según la última voluntad del fallecido, usted es uno de los beneficiarios del testamento. Atentamente, Michael Clockwise. Albacea y Abogado de Cornelius Chalkman".
Jugadores: 5


SISTEMA: Haunted House
DURACIÓN: 4h aprox.
COSTE: Gratuito
PLAZAS: 5 jugadores